#pragma once

#include <iostream>
#include <string>
#include <filesystem> // C++17 文件操作
#include <fstream>
#include <ctime>
#include <unistd.h>
#include <memory>
#include <sstream>
#include "Mutex.hpp"

// 规定出日志等级
enum class LogLevel
{
    DEBUG,
    INFO,
    WARNING,
    ERROR,
    FATAL
};

// 输入等级要返回字符串输出在屏幕上
std::string Level2String(LogLevel level)
{
    switch (level)
    {
    case LogLevel::DEBUG:
        return "Debug";
    case LogLevel::ERROR:
        return "Error";
    case LogLevel::FATAL:
        return "Fatal";
    case LogLevel::INFO:
        return "Info";
    case LogLevel::WARNING:
        return "Warning";
    default:
        return "Unknow";
    }
}

// 获取时间： 20XX-08-04 12:27:03
std::string GetCurrentTime()
{
    // 1.获取时间戳
    time_t currtime = time(nullptr);

    // 2.如何把时间戳转换成为20XX-08-04 12:27:03
    // 定一个结构体currtm通过 localtime_r将时间戳格式化成结构体
    struct tm currtm;
    localtime_r(&currtime, &currtm);

    // 3. 转换成为字符串
    char timebuffer[64];
    snprintf(timebuffer, sizeof(timebuffer), "%4d-%02d-%02d %02d:%02d:%02d",
             // 默认年是减去1900，月-1，要获取到真实的加上1900和1
             currtm.tm_year + 1900,
             currtm.tm_mon + 1,
             currtm.tm_mday,
             currtm.tm_hour,
             currtm.tm_min,
             currtm.tm_sec);

    return timebuffer;
}
///////////////////////////////////////////////////////////////
// 1. 刷新的问题 -- 假设我们已经有了一条完整的日志，string->设备(显示器，文件)
// 基类方法
class LogStrategy
{
public:
    virtual ~LogStrategy() = default;
    virtual void SyncLog(const std::string &logmessage) = 0;
};

// 显示器刷新
class ConsoleLogStrategy : public LogStrategy
{
public:
    ~ConsoleLogStrategy()
    {
    }
    void SyncLog(const std::string &logmessage) override
    {
        {
            LockGuard lockguard(&_lock);
            std::cout << logmessage << std::endl;
        }
    }

private:
    Mutex _lock;
};

// 文件刷新
// 要先打开文件，没有要创建再刷新
const std::string logdefaultdir = "log";
const static std::string logfilename = "test.log";
class FileLogStrategy : public LogStrategy
{
public:
    // 构造文件，确保文件存在
    FileLogStrategy(const std::string &dir = logdefaultdir,
                    const std::string filename = logfilename)
        : _dir_path_name(dir), _filename(filename)
    {
        LockGuard lockguard(&_lock);
        if (std::filesystem::exists(_dir_path_name))
        {
            // 文件存在放回
            return;
        }
        // 不然就创建,采用创建失败捕获异常的形式
        try
        {
            std::filesystem::create_directories(_dir_path_name);
        }
        catch (const std::filesystem::filesystem_error &e)
        {
            std::cerr << e.what() << "\r\n";
        }
    }
    // 文件的刷新策略
    void SyncLog(const std::string &logmessage) override
    {
        {
            LockGuard lockguard(&_lock); // 加锁
            // 拼接文件路径
            std::string target = _dir_path_name;
            target += "/";
            target += _filename;

            // 以追加模式（append mode）打开一个文件用于写入。
            std::ofstream out(target.c_str(), std::ios::app); // append
            if (!out.is_open())
            {
                return;
            }
            out << logmessage << "\n"; // out.write写入
            out.close();
        }
    }
    ~FileLogStrategy() {}

private:
    std::string _dir_path_name; // 哪个目录下 log
    std::string _filename;      // 哪个文件 hello.log => log/hello.log
    Mutex _lock;
};
// 网络刷新
/////////////////////////////////////////////////////////////
// 调用时：
//  1. 定制刷新策略
//  2. 构建完整的日志
class Logger
{
public:
    Logger()
    {
    }
    void EnableConsoleLogStrategy()
    {
        // 让智能指针指向显示器刷新方法
        _strategy = std::make_unique<ConsoleLogStrategy>();
    }
    void EnableFileLogStrategy()
    {
        _strategy = std::make_unique<FileLogStrategy>();
    }
    // 刷新是一个类，要把消息刷到指定位置，这个消息也是个类
    class LogMessage
    {
        // 形成一条完整日志的方式
    public:
        LogMessage(LogLevel level, std::string &filename, int line, Logger &logger)
            : _curr_time(GetCurrentTime()),
              _level(level),
              _pid(getpid()),
              _filename(filename),
              _line(line),
              _logger(logger)
        {
            // 把信息拼接起来
            std::stringstream ss;
            ss << "[" << _curr_time << "] "
               << "[" << Level2String(_level) << "] "
               << "[" << _pid << "] "
               << "[" << _filename << "] "
               << "[" << _line << "]"
               << " - ";
            // 把固定不变的前半部分整体写入_loginfo中
            _loginfo = ss.str();
        }
        // 运算符重载，把各种类型的信息加入到_loginfo后
        // 模版函数
        template <typename T>
        LogMessage &operator<<(const T &info)
        {
            std::stringstream ss;
            ss << info;
            _loginfo += ss.str();
            return *this;
        }
        ~LogMessage()
        {
            if (_logger._strategy)
            {
                _logger._strategy->SyncLog(_loginfo);
            }
        }

    private:
        std::string _curr_time; // 日志时间
        LogLevel _level;        // 日志等级
        pid_t _pid;             // 进程pid
        std::string _filename;
        int _line;

        std::string _loginfo; // 一条合并完成的，完整的日志信息
        Logger &_logger;      // 提供刷新策略的具体做法
    };
    // 运算符重载
    LogMessage operator()(LogLevel level, std::string filename, int line)
    {
        return LogMessage(level, filename, line, *this);
    }
    ~Logger()
    {
    }

private:
    // 定义智能指针指向刷新方法的基类
    std::unique_ptr<LogStrategy>
        _strategy;
};

Logger logger;

//采用宏替换的形式
#define LOG(level) logger(level, __FILE__, __LINE__)
#define EnableConsoleLogStrategy() logger.EnableConsoleLogStrategy()
#define EnableFileLogStrategy() logger.EnableFileLogStrategy()